철학적 논평이 있는 도전적인 플랫폼 게임
Getting Over It With Bennett Foddy는 Bennett Foddy와 Noodlecake Studios가 개발한 유료 풍자 아케이드 플랫폼 게임입니다. 이 게임은 도전적인 물리학과 인내에 대한 철학적 내레이션, 사랑과 삶에 대한 질문을 결합하여 독특하고 종종 짜증나는 경험을 만들어내며, 오늘날까지 인기를 끌고 있습니다.
Getting Over It With Bennett Foddy는 철학적 뉘앙스가 담긴 도전적인 플랫폼 경험을 제공하는 데 초점을 맞추고 있습니다. 이 게임의 플레이는 망치를 사용하여 산을 오르는 것을 중심으로 하며, 어려운 물리를 탐색하고 단 하나의 위로만 올라가는 맵에서 반복적인 좌절을 견뎌야 합니다. 당신의 유일한 임무는 정상에 도달하는 것이지만, 말처럼 쉽지는 않습니다.
인내의 궁극적인 시험
Getting Over It With Bennett Foddy는 도전적인 플랫폼 게임과 Bennett Foddy의 대화를 결합하여 실패와 좌절을 탐구하며, 플레이어의 감정을 반영하는 블루스 음악이 함께합니다. 디오게네스에서 영감을 받은 캐릭터는 냄비에 갇혀 소비주의 상징의 산을 탐색하며 물질주의에 대한 반성을 촉구합니다. 플레이어는 마우스나 터치 컨트롤을 사용하여 해머를 조작하고 물체에 걸리지만, 각 실수로 인해 다시 시작점으로 떨어질 위험이 있어 인내의 시험이 됩니다.
이 게임은 전형적인 게임 메커니즘을 거부합니다; 성공은 튜토리얼이 아닌 해머의 물리학을 마스터하는 데 달려 있습니다. Foddy의 내레이션은 실패에 대한 인용으로 가득 차 있으며, 게임의 고립된 성격과 대조를 이루지만, 역설적으로 전략을 공유하는 온라인 커뮤니티를 조성합니다. 이 게임은 지적인 플레이가 아닌 직관적인 플레이를 요구하며, 플레이어가 진행을 방해하는 물체와의 관계를 직면하게 하여 동시에 웃기고도 좌절감을 줍니다.
예술적으로, 간단하지만 밈 잠재력으로 가득 차 있습니다. 그러나 좌절감을 주는 난이도는 일부 플레이어를 저지할 수 있습니다. 그들은 또한 게임의 난이도가 지나치게 가혹하다고 느낄 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 게임의 독특한 디자인과 철학적 논평은 기억에 남는 경험을 제공합니다. 마지막으로, 많은 플랫폼에서 이용 가능하지만, 단일 플레이어 게임만 가능합니다. 이 게임은 내레이션을 통해 성숙한 주제를 포함할 수 있으므로, 이를 염두에 두세요.
답답하지만 보람 있는
Getting Over It With Bennett Foddy는 도전적인 물리학과 철학적 내레이션, 미니멀리스트 스타일을 혼합한 독특한 플랫폼 경험을 제공합니다. 게임의 메커니즘은 비정통적인 조작과 가혹한 장애물을 포함하여 인내와 끈기의 시험을 제공하는 것을 목표로 합니다. 그러나 답답한 난이도는 모든 플레이어에게 맞지 않을 수 있습니다. 다행히도, 그 독특한 디자인과 철학적 논평은 기억에 남는 경험을 제공합니다.